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GUÍA WSKYFLY
GUÍA

EMPEZARÁS CON POCOS RECURSOS(METAL,CRISTAL) Y TENDRÁS QUE APROVECHARLOS BIEN.

EN ESTA GUÍA TE ENSEÑO COMO EMPEZAR BIEN Y NO TENER PROBLEMAS.
PARA CONSTRUIR VETE A EDIFICIOS Y PULSA EN CONSTRUIR A LA DERECHA.

TENDRÁS QUE CONSTRUIR:

1.) Planta de energia solar (Level 1 )

2.) Mina de metal (Level 1 )

3.) Mina de metal (Level 2 )

4.) Planta de energia solar (Level 2 )

5.) Mina de metal (Level 3 )

6.) Mina de metal (Level 4 )

7.) Planta de energia solar (Level 3 )

8.) Mina de cristal (Level 1 )

9.) Mina de metal (Level 5 )

10.) Planta de energia solar (Level 4 )

11.) Mina de cristal (Level 2 )

12.) Mina de cristal (Level 3 )

13.) Planta de energia solar (Level 5 )

14.) Sintetizador de deuterio (Level 1 )

15.) Mina de cristal (Level 4 )

16.) Planta de energia solar (Level 6 )

17.) Mina de metal (Level 6 )

18.) Mina de metal (Level 7 )

19.) Planta de energia solar (Level 7 )

20.) Mina de cristal (Level 5 )

21.) Sintetizador de deuterio (Level 2 )

22.) Planta de energia solar (Level 8 )

23.) Sintetizador de deuterio (Level 3 )

24.) Sintetizador de deuterio (Level 4 )

25.) Sintetizador de deuterio (Level 5 ) (bajar Deuterio a 80% dentro de recursos!!!)

26.) Fábrica de robots (Level 1 )

27.) Laboratorio de investigación (Level 1 )

28.) Fábrica de robots (Level 2 )

29.) Tecnología de energía (Level 1 )

30.) Hangar (Level 1 )

31.) Planta de energia solar (Level 9 )

32.) Motor de combustión (Level 1 )

33.) Mina de cristal (Level 6 )

34.) Hangar (Level 1 )

35.) Sintetizador de deuterio (Level 6 ) (bajar Deuterio a 80% dentro de recursos!!!)

36.) Motor de combustión (Level 2 )



LO MEJOR ES NO TENER NUMEROS NEGATIVOS(EN ROJO) DE ENERGÍA.POR TENER -10, -20 NO PASA NADA PERO SI PASA DE -50 ES MALO Y NO SE PRODUCIRAN TUS RECURSOS. LO MEJOR QUE PUEDES HACER CUANDO TENGAS NUMEROS NEGATIVOS ES SUBIR DE NIVEL LA PLANTA DE ENERGÍA SOLAR Y SI NO TIENES RECURSOS SUFICIENTES PARA HACERLO LE DAS A RECURSOS Y BAJAS AL 80% LA PRODUCCION DE METAL CRISTAL O DEUTERIO PARA NO GASTAR TANTA ENERGIA.

EN EL APARATO TECNOLOGÍA OS MARCA LO QUE NECESITAIS PARA CREAR EL HANGAR ...ETC


LA MATERIA OSCURA

SIRVE PARA

--MEJORAR LOS OFICIALES . ESTES OFICIALES HACEN CRECER A TU PLANETA POR ESO SE MEJORAN CON MATERIA Y LA MATERIA NO ES GRATIS.
--CAMBIAR MATERIA POR RECURSOS. CADA 1000 DE MATERIA SON 2000 EN RECURSOS.


LOS OFICIALES SON


GEÓLOGO


El geólogo es un experto en astrominerología y astrocristalografía. Asiste a sus equipos en la metalurgia y química y también se encarga de las comunicaciones interplanetarias para optimizar el uso y refinamiento de la materia bruta a lo largo de todo el imperio.

+5% de producción. Nivel Máx. 20


ALMIRANTE


El almirante es un veterano de guerra experimentado y un habilidoso estratega. En las batallas mas duras, es capaz de hacerse una idea de la situación y contactar a sus almirantes subordinados. Un emperador sabio puede apoyarse en su ayuda durante los combates.

+5% escudo en naves. Nivel Máx. 20


INGENIERO


El Ingeniero es un especialista en la gestión de energía. En tiempos de paz, aumenta la energía de todas las colonias. En caso de ataque, garantiza el abastecimiento de energía a los cañones, evitando una posible sobrecarga, lo que conduce a una reducción de defensas perdidas en batalla.

+5% de energia. Nivel Máx. 10


TECNÓCRATA


El gremio de los tecnócratas está compuesto de auténticos genios, y siempre los encontrarás en ese peligroso borde donde todo explotaría en mil pedazos antes de poder encontrar una explicación tecnológica y racional. Ningún ser humano normal trataría jamás descifrar el código de un tecnócrata, con su presencia, inspira a los investigadores del imperio.

+5% velocidad de construcción de naves. Nivel Máx. 10


CONSTRUCTOR


El Constructor tiene alterado su ADN, uno solo de estos hombres puede construir una ciudad entera en poco tiempo.

+10% de rapidez en la construcción de edificios. Nivel Máx. 3


CIENTÍFICO


Los científicos forman parte de un gremio concurrente al de los tecnócratas. Ellos se especializan en la mejora de las tecnologías.

+10% de rapidez en la investigacion. Nivel Máx. 3


ALMACENISTA


El almacenista es parte de la antigua hermandad del planeta Hsac. Su lema es ganar el máximo, es por ello que necesita espacios de almacenamiento enormes. Por ese motivo ha desarrollado una nueva técnica de almacenamiento.

+50% de almacenamiento. Nivel Máx.2


DEFENSOR


El defensor es un miembro del ejército imperial. Abocarse en su trabajo le permite construir una formidable defensa en un breve periodo de tiempo.

+25% de rapidez en la construccion de defensas. Nivel Máx. 2


PROTECTOR


El protector forma parte del ejercito imperial y su objetivo es desarrollar tecnologías que mejoren las defensas planetarias.

Desbloquea la protección planetaria. Nivel Máx. 1


ESPÍA


El espía es una persona enigmática. Nadie nunca vio su verdadero rostro, la única forma sería asesinandoló.

+5 niveles de espionaje. Nivel Máx. 2


COMANDANTE


El comandante forma parte del ejército imperial ha dominado el arte del manejo de flotas. Su cerebro puede calcular las trayectorias de una gran cantidad de flotas.

+3 slots para flotas. Nivel Máx. 3


DESTRUCTOR


El destructor es un miembro del ejército imperial sin misericordia. Masacra todo lo que está a su paso sólo por placer. Actualmente está desarrollando un nuevo método de producción de las estrellas de la muerte.

2 estrellas al hacer 1. Nivel Máx. 1


GENERAL


El general es una persona que ha servido desde hace muchos años al ejército imperial. Los fabricantes de naves producen más rápido en su presencia.

+10% de rapidez en los hangares. Nivel Máx. 3


CONQUISTADOR


El Conquistador es un miembro más del ejercito, este tiene la habilidad de navegar un tipo de nave que nadie más podría ni hacer despegar.

Desbloquea la SuperNova. Nivel Máx. 1



EMPERADOR


El emperador pone bajo su mando a todos los oficiales disponibles en el imperio, combinar sus habilidades para dominar el universo y lograr ser un oponente casi invensile.









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